06.00
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RETRO GAME ONE  |
ÉRIC BARONE : L'HOMME QUI N'AVAIT BESOIN DE PERSONNE
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Marcus et sa bande d'acolytes un peu bizarres vous emmènent dans un voyage déjanté à travers l'histoire des jeux vidéo! Attention effets très spéciaux!
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06.15
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RETRO GAME ONE  |
NEIL DRUCKMANN : L'HOMME SANS FRONTIÈRES
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Marcus et sa bande d'acolytes un peu bizarres vous emmènent dans un voyage déjanté à travers l'histoire des jeux vidéo! Attention effets très spéciaux!
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06.25
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HARD LOOTERS |
LE SPOT ULTIME POUR CONSOMMER LA POP CULTURE !
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Embarquez avec Benzaie, Mr Quaraté & Asenka pour une aventure ludique et intemporelle. Au programme : la visite des meilleures boutiques de rétrogaming et de toys du Japon. Une série documentée et décalée pour cultiver sa passion tout en s'amusant.
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06.35
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#TEAMG1 STORY  |
#TEAMG1 STORY
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#TEAMG1 STORY, c'est toute l'actualité du jeu vidéo, de la BD, du cinéma et des séries, un concentré de culture pop sur Game One, à la télé et sur Internet
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06.45
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HARD LOOTERS |
LE TOP DES ÉCHECS COMMERCIAUX
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Embarquez avec Benzaie, Mr Quaraté & Asenka pour une aventure ludique et intemporelle. Au programme : la visite des meilleures boutiques de rétrogaming et de toys du Japon. Une série documentée et décalée pour cultiver sa passion tout en s'amusant.
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07.15
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#TEAMG1 STORY L'ÉMISSION  |
SPÉCIALE DRAGON BALL SPARKING! ZERO
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07.30
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LEVEL ONE  |
SHIFTLINGS
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08.00
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IRON MAN: ARMORED ADVENTURES  |
LA QUÊTE DES ANNEAUX
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Tony Stark est un adolescent surdoué, inventeur de génie et fils du milliardaire Howard Stark, qui dirige la société de technologie Stark Industries. Usant de ses connaissances et de l'aide de son ami James Rhodes, Tony développe en secret une cyber-armure promettant d'être révolutionnaire.
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08.25
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IRON MAN: ARMORED ADVENTURES  |
PIÈGE DE TITANE
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Tony Stark est un adolescent surdoué, inventeur de génie et fils du milliardaire Howard Stark, qui dirige la société de technologie Stark Industries. Usant de ses connaissances et de l'aide de son ami James Rhodes, Tony développe en secret une cyber-armure promettant d'être révolutionnaire.
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08.50
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IRON MAN: ARMORED ADVENTURES  |
EXTREMIS
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Tony Stark est un adolescent surdoué, inventeur de génie et fils du milliardaire Howard Stark, qui dirige la société de technologie Stark Industries. Usant de ses connaissances et de l'aide de son ami James Rhodes, Tony développe en secret une cyber-armure promettant d'être révolutionnaire.
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09.20
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WAKFU |
LE MONDE DE RUSHU
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Au Royaume Sadida, Yugo l'Eliatrope et ses amis Ruel, Amalia et Evangelyne se remettent peu à peu de la disparition de Tristepin, leur frère d'armes tombé lors de la grande bataille contre Nox. En utilisant l'Eliacube, l'artefact magique Eliatrope, Yugo élucide le mystère de la disparition de son peuple... et découvre enfin le moyen de le retrouver. Une nouvelle quête commence pour nos héros !
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09.45
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WAKFU |
KRISS LA KRASS
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Au Royaume Sadida, Yugo l'Eliatrope et ses amis Ruel, Amalia et Evangelyne se remettent peu à peu de la disparition de Tristepin, leur frère d'armes tombé lors de la grande bataille contre Nox. En utilisant l'Eliacube, l'artefact magique Eliatrope, Yugo élucide le mystère de la disparition de son peuple... et découvre enfin le moyen de le retrouver. Une nouvelle quête commence pour nos héros !
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10.10
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MASHLE  |
MASH BURNEDEAD ET LE MIROIR MAGIQUE
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Dans un monde où la magie fait loi, il était une fois Mash Burnedead ! Élevé au fin fond de la forêt, le jeune garçon partage ses journées entre séances de musculation et dégustation de choux à la crème. Mais un jour, un agent de police découvre son secret : il est né sans pouvoirs magiques, ce qui est puni de mort ! Pour survivre, il va devoir postuler à Easton, une prestigieuse académie de magie, et en devenir le meilleur élève... La magie n'a plus qu'à bien se tenir : avec sa musculature affûtée et sa force hors du commun, Mash compte bien pulvériser tous les sorts et briser les codes de cette société !
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10.40
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MASHLE  |
MASH BURNEDEAD ET LES ÉLUS DIVINS
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Dans un monde où la magie fait loi, il était une fois Mash Burnedead ! Élevé au fin fond de la forêt, le jeune garçon partage ses journées entre séances de musculation et dégustation de choux à la crème. Mais un jour, un agent de police découvre son secret : il est né sans pouvoirs magiques, ce qui est puni de mort ! Pour survivre, il va devoir postuler à Easton, une prestigieuse académie de magie, et en devenir le meilleur élève... La magie n'a plus qu'à bien se tenir : avec sa musculature affûtée et sa force hors du commun, Mash compte bien pulvériser tous les sorts et briser les codes de cette société !
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11.15
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MASHLE  |
MASH BURNEDEAD ET LE RETOUR AU BERCAIL
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Dans un monde où la magie fait loi, il était une fois Mash Burnedead ! Élevé au fin fond de la forêt, le jeune garçon partage ses journées entre séances de musculation et dégustation de choux à la crème. Mais un jour, un agent de police découvre son secret : il est né sans pouvoirs magiques, ce qui est puni de mort ! Pour survivre, il va devoir postuler à Easton, une prestigieuse académie de magie, et en devenir le meilleur élève... La magie n'a plus qu'à bien se tenir : avec sa musculature affûtée et sa force hors du commun, Mash compte bien pulvériser tous les sorts et briser les codes de cette société !
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11.45
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WANAPANWAN  |
LA JUSTICE INFLEXIBLE
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Histoire de passer le temps, Saitama est devenu un héros. Trois années d'un entraînement spécial lui ont donné un pouvoir le rendant invincible. Mais il y a un hic. Saitama est devenu si fort qu'un seul coup de poing lui suffit à terrasser chaque adversaire se présentant, aussi puissant soit-il. « Posséder la puissance ultime, c'est relou, en fait... ». Aujourd'hui encore, un nouvel ennemi se dresse devant ce héros blasé qui a perdu sa motivation... et ses cheveux ! Parviendra-t-il à retrouver la patate ?
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12.10
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WANAPANWAN  |
LE PIRE DANGER DE TOUS LES TEMPS
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Histoire de passer le temps, Saitama est devenu un héros. Trois années d'un entraînement spécial lui ont donné un pouvoir le rendant invincible. Mais il y a un hic. Saitama est devenu si fort qu'un seul coup de poing lui suffit à terrasser chaque adversaire se présentant, aussi puissant soit-il. « Posséder la puissance ultime, c'est relou, en fait... ». Aujourd'hui encore, un nouvel ennemi se dresse devant ce héros blasé qui a perdu sa motivation... et ses cheveux ! Parviendra-t-il à retrouver la patate ?
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12.40
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WAN PISU  |
UN COMBAT DE MONSTRES. L'ORGUEIL DES TROIS CAPITAINES !
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Luffy a un rêve : devenir le Roi des Pirates. Il court également après le One Piece, le trésor légendaire laissé à sa mort par le non moins légendaire pirate, Gol D. Roger. Pour cela, il lui faudra sillonner les mers les plus dangereuses, affronter les pirates les plus cruels et déjouer les attaques de la Marine. Mais quand on a un corps élastique et des compagnons complétement déjantés, l'aventure n'est pas près de s'arrêter !
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13.05
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WAN PISU  |
DÉLUGE D'ATTAQUES. LA GÉNÉRATION TERRIBLE S'ACHARNE !
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Luffy a un rêve : devenir le Roi des Pirates. Il court également après le One Piece, le trésor légendaire laissé à sa mort par le non moins légendaire pirate, Gol D. Roger. Pour cela, il lui faudra sillonner les mers les plus dangereuses, affronter les pirates les plus cruels et déjouer les attaques de la Marine. Mais quand on a un corps élastique et des compagnons complétement déjantés, l'aventure n'est pas près de s'arrêter !
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13.30
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HANTA × HANTA  |
DÉFAITE ET HONNEUR
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Gon est un jeune garçon dont le rêve est de devenir Hunter comme son père. Ce dernier a disparu lorsque Gon était encore tout petit... Mais devenir Hunter n'est pas aussi simple qu'on le croit!
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14.00
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HANTA × HANTA  |
PRINCIPES ET NOM
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Gon est un jeune garçon dont le rêve est de devenir Hunter comme son père. Ce dernier a disparu lorsque Gon était encore tout petit... Mais devenir Hunter n'est pas aussi simple qu'on le croit!
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14.25
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HANTA × HANTA  |
CENTIPÈDES ET SOUVENIRS
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Gon est un jeune garçon dont le rêve est de devenir Hunter comme son père. Ce dernier a disparu lorsque Gon était encore tout petit... Mais devenir Hunter n'est pas aussi simple qu'on le croit!
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15.00
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IRON MAN: ARMORED ADVENTURES  |
MUTANT X
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Tony Stark est un adolescent surdoué, inventeur de génie et fils du milliardaire Howard Stark, qui dirige la société de technologie Stark Industries. Usant de ses connaissances et de l'aide de son ami James Rhodes, Tony développe en secret une cyber-armure promettant d'être révolutionnaire.
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15.25
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IRON MAN: ARMORED ADVENTURES  |
IRON MAN 2099
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Tony Stark est un adolescent surdoué, inventeur de génie et fils du milliardaire Howard Stark, qui dirige la société de technologie Stark Industries. Usant de ses connaissances et de l'aide de son ami James Rhodes, Tony développe en secret une cyber-armure promettant d'être révolutionnaire.
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15.55
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IRON MAN: ARMORED ADVENTURES  |
CTRL-ALT-SUPP
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Tony Stark est un adolescent surdoué, inventeur de génie et fils du milliardaire Howard Stark, qui dirige la société de technologie Stark Industries. Usant de ses connaissances et de l'aide de son ami James Rhodes, Tony développe en secret une cyber-armure promettant d'être révolutionnaire.
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16.25
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IRON MAN: ARMORED ADVENTURES  |
LE PACTE
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Tony Stark est un adolescent surdoué, inventeur de génie et fils du milliardaire Howard Stark, qui dirige la société de technologie Stark Industries. Usant de ses connaissances et de l'aide de son ami James Rhodes, Tony développe en secret une cyber-armure promettant d'être révolutionnaire.
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17.00
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WANAPANWAN  |
LA JUSTICE INFLEXIBLE
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Histoire de passer le temps, Saitama est devenu un héros. Trois années d'un entraînement spécial lui ont donné un pouvoir le rendant invincible. Mais il y a un hic. Saitama est devenu si fort qu'un seul coup de poing lui suffit à terrasser chaque adversaire se présentant, aussi puissant soit-il. « Posséder la puissance ultime, c'est relou, en fait... ». Aujourd'hui encore, un nouvel ennemi se dresse devant ce héros blasé qui a perdu sa motivation... et ses cheveux ! Parviendra-t-il à retrouver la patate ?
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17.30
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WANAPANWAN  |
LE PIRE DANGER DE TOUS LES TEMPS
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Histoire de passer le temps, Saitama est devenu un héros. Trois années d'un entraînement spécial lui ont donné un pouvoir le rendant invincible. Mais il y a un hic. Saitama est devenu si fort qu'un seul coup de poing lui suffit à terrasser chaque adversaire se présentant, aussi puissant soit-il. « Posséder la puissance ultime, c'est relou, en fait... ». Aujourd'hui encore, un nouvel ennemi se dresse devant ce héros blasé qui a perdu sa motivation... et ses cheveux ! Parviendra-t-il à retrouver la patate ?
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18.00
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WANAPANWAN  |
LE SOUVERAIN DE L'UNIVERS
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Histoire de passer le temps, Saitama est devenu un héros. Trois années d'un entraînement spécial lui ont donné un pouvoir le rendant invincible. Mais il y a un hic. Saitama est devenu si fort qu'un seul coup de poing lui suffit à terrasser chaque adversaire se présentant, aussi puissant soit-il. « Posséder la puissance ultime, c'est relou, en fait... ». Aujourd'hui encore, un nouvel ennemi se dresse devant ce héros blasé qui a perdu sa motivation... et ses cheveux ! Parviendra-t-il à retrouver la patate ?
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18.30
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MASHLE  |
MASH BURNEDEAD ET LE MIROIR MAGIQUE
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Dans un monde où la magie fait loi, il était une fois Mash Burnedead ! Élevé au fin fond de la forêt, le jeune garçon partage ses journées entre séances de musculation et dégustation de choux à la crème. Mais un jour, un agent de police découvre son secret : il est né sans pouvoirs magiques, ce qui est puni de mort ! Pour survivre, il va devoir postuler à Easton, une prestigieuse académie de magie, et en devenir le meilleur élève... La magie n'a plus qu'à bien se tenir : avec sa musculature affûtée et sa force hors du commun, Mash compte bien pulvériser tous les sorts et briser les codes de cette société !
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18.55
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MASHLE  |
MASH BURNEDEAD ET LES ÉLUS DIVINS
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Dans un monde où la magie fait loi, il était une fois Mash Burnedead ! Élevé au fin fond de la forêt, le jeune garçon partage ses journées entre séances de musculation et dégustation de choux à la crème. Mais un jour, un agent de police découvre son secret : il est né sans pouvoirs magiques, ce qui est puni de mort ! Pour survivre, il va devoir postuler à Easton, une prestigieuse académie de magie, et en devenir le meilleur élève... La magie n'a plus qu'à bien se tenir : avec sa musculature affûtée et sa force hors du commun, Mash compte bien pulvériser tous les sorts et briser les codes de cette société !
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19.20
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MASHLE  |
MASH BURNEDEAD ET LE RETOUR AU BERCAIL
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Dans un monde où la magie fait loi, il était une fois Mash Burnedead ! Élevé au fin fond de la forêt, le jeune garçon partage ses journées entre séances de musculation et dégustation de choux à la crème. Mais un jour, un agent de police découvre son secret : il est né sans pouvoirs magiques, ce qui est puni de mort ! Pour survivre, il va devoir postuler à Easton, une prestigieuse académie de magie, et en devenir le meilleur élève... La magie n'a plus qu'à bien se tenir : avec sa musculature affûtée et sa force hors du commun, Mash compte bien pulvériser tous les sorts et briser les codes de cette société !
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19.45
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HANTA × HANTA  |
PIERRE-PAPIER-CISEAUX ET POINT FAIBLE !
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"Gon est un jeune garçon dont le rêve est de devenir Hunter comme son père. Ce dernier a disparu lorsque Gon était encore tout petit ... Mais devenir Hunter n'est pas aussi simple qu'on le croit ! C'est un parcours semé d'embûches et c'est surtout le début de grandes aventures pour Gon !"
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20.15
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HANTA × HANTA  |
GENTILLESSE ET FORCE !
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"Gon est un jeune garçon dont le rêve est de devenir Hunter comme son père. Ce dernier a disparu lorsque Gon était encore tout petit ... Mais devenir Hunter n'est pas aussi simple qu'on le croit ! C'est un parcours semé d'embûches et c'est surtout le début de grandes aventures pour Gon !"
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20.40
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WAN PISU  |
LA FIN DES DÉMONS. CHOPPER ET LA TACTIQUE DU FEU !
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Luffy a un rêve : devenir le Roi des Pirates. Il court également après le One Piece, le trésor légendaire laissé à sa mort par le non moins légendaire pirate, Gol D. Roger. Pour cela, il lui faudra sillonner les mers les plus dangereuses, affronter les pirates les plus cruels et déjouer les attaques de la Marine. Mais quand on a un corps élastique et des compagnons complétement déjantés, l'aventure n'est pas près de s'arrêter !
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21.10
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WAN PISU  |
HORS DE QUESTION ! L'ARAIGNÉE QUI LEURRE SANJI
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Luffy a un rêve : devenir le Roi des Pirates. Il court également après le One Piece, le trésor légendaire laissé à sa mort par le non moins légendaire pirate, Gol D. Roger. Pour cela, il lui faudra sillonner les mers les plus dangereuses, affronter les pirates les plus cruels et déjouer les attaques de la Marine. Mais quand on a un corps élastique et des compagnons complétement déjantés, l'aventure n'est pas près de s'arrêter !
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21.35
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WAN PISU  |
RETOURNEMENT DE SITUATION ! LES FLAMMES DE MARCO LE PHÉNIX
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Luffy a un rêve : devenir le Roi des Pirates. Il court également après le One Piece, le trésor légendaire laissé à sa mort par le non moins légendaire pirate, Gol D. Roger. Pour cela, il lui faudra sillonner les mers les plus dangereuses, affronter les pirates les plus cruels et déjouer les attaques de la Marine. Mais quand on a un corps élastique et des compagnons complétement déjantés, l'aventure n'est pas près de s'arrêter !
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22.00
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LEVEL ONE  |
LEVEL ONE
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22.30
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KUSURIYA NO HITORIGOTO  |
LE PLOMB
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Formée dès son plus jeune âge par son père apothicaire, Mao Mao est un jour vendue comme servante au palais de l'empereur.
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23.00
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KUSURIYA NO HITORIGOTO  |
PROMENADE EN VILLE
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Formée dès son plus jeune âge par son père apothicaire, Mao Mao est un jour vendue comme servante au palais de l'empereur.
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23.35
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BORUTO/NARUTO NEKUSUTO JENERESHONZU  |
L'ÉCAILLE À RAPPORTER
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Les grands affrontements dans le monde des ninjas appartiennent désormais au passé. Le village de Konoha est entré dans une ère de paix. Boruto, le fils du 7e Hokage, vit mal d'être dans l'ombre de son éminent paternel. Il ne se doute pas qu'une nouvelle menace plane sur eux... La légende de la nouvelle génération commence maintenant ! !
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00.00
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BORUTO/NARUTO NEKUSUTO JENERESHONZU  |
LA FURIEUSE ATTAQUE DE GARAGA !
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Les grands affrontements dans le monde des ninjas appartiennent désormais au passé. Le village de Konoha est entré dans une ère de paix. Boruto, le fils du 7e Hokage, vit mal d'être dans l'ombre de son éminent paternel. Il ne se doute pas qu'une nouvelle menace plane sur eux... La légende de la nouvelle génération commence maintenant ! !
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00.30
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BORUTO/NARUTO NEKUSUTO JENERESHONZU  |
INTENTIONS CROISÉES
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Les grands affrontements dans le monde des ninjas appartiennent désormais au passé. Le village de Konoha est entré dans une ère de paix. Boruto, le fils du 7e Hokage, vit mal d'être dans l'ombre de son éminent paternel. Il ne se doute pas qu'une nouvelle menace plane sur eux... La légende de la nouvelle génération commence maintenant ! !
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01.00
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RETRO GAME ONE  |
NOS AMIS LES BÊTES
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Marcus et sa bande d'acolytes un peu bizarres vous emmènent dans un voyage déjanté à travers l'histoire des jeux vidéo! Attention effets très spéciaux!
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01.15
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RETRO GAME ONE  |
RON GILBERT : L'HOMME QUI RECHERCHE LA SIMPLICITÉ
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Marcus et sa bande d'acolytes un peu bizarres vous emmènent dans un voyage déjanté à travers l'histoire des jeux vidéo! Attention effets très spéciaux!
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01.25
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RETRO GAME ONE  |
AMY HENNIG : LA FEMME QUI DISAIT DE BELLES AVENTURES
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Marcus et sa bande d'acolytes un peu bizarres vous emmènent dans un voyage déjanté à travers l'histoire des jeux vidéo! Attention effets très spéciaux!
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01.40
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#TEAMG1 STORY L'ÉMISSION  |
SPÉCIALE SONY
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02.00
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#TEAMG1 STORY L'ÉMISSION  |
SPÉCIALE CIVILIZATION VII
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02.15
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HARD LOOTERS |
LES AVENTURIERS DU RÉTRO PERDU
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Embarquez avec Benzaie, Mr Quaraté & Asenka pour une aventure ludique et intemporelle. Au programme : la visite des meilleures boutiques de rétrogaming et de toys du Japon. Une série documentée et décalée pour cultiver sa passion tout en s'amusant.
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02.35
|
HARD LOOTERS |
LA QUALITÉ JAPONAISE AU CŒUR DE LYON
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Embarquez avec Benzaie, Mr Quaraté & Asenka pour une aventure ludique et intemporelle. Au programme : la visite des meilleures boutiques de rétrogaming et de toys du Japon. Une série documentée et décalée pour cultiver sa passion tout en s'amusant.
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02.55
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MEMOIRE VIVE 2.0 |
GHOSTS N GOBLINS
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Mémoire Vive est une émission sur le retrogaming. Chaque épisode traite d'un thème, d'une série de jeux, d'un éditeur. Les points importants des jeux sont expliqués par un commentaire audio.
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03.10
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MEMOIRE VIVE 2.0 |
BATMAN - PARTIE 1
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Mémoire Vive est une émission sur le retrogaming. Chaque épisode traite d'un thème, d'une série de jeux, d'un éditeur. Les points importants des jeux sont expliqués par un commentaire audio.
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03.35
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RETRO GAME ONE  |
NOS AMIS LES BÊTES
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Marcus et sa bande d'acolytes un peu bizarres vous emmènent dans un voyage déjanté à travers l'histoire des jeux vidéo! Attention effets très spéciaux!
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03.50
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RETRO GAME ONE  |
RON GILBERT : L'HOMME QUI RECHERCHE LA SIMPLICITÉ
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Marcus et sa bande d'acolytes un peu bizarres vous emmènent dans un voyage déjanté à travers l'histoire des jeux vidéo! Attention effets très spéciaux!
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04.00
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RETRO GAME ONE  |
AMY HENNIG : LA FEMME QUI DISAIT DE BELLES AVENTURES
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Marcus et sa bande d'acolytes un peu bizarres vous emmènent dans un voyage déjanté à travers l'histoire des jeux vidéo! Attention effets très spéciaux!
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04.15
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#TEAMG1 STORY L'ÉMISSION  |
SPÉCIALE SONY
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04.35
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#TEAMG1 STORY L'ÉMISSION  |
SPÉCIALE CIVILIZATION VII
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04.50
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HARD LOOTERS |
LES AVENTURIERS DU RÉTRO PERDU
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Embarquez avec Benzaie, Mr Quaraté & Asenka pour une aventure ludique et intemporelle. Au programme : la visite des meilleures boutiques de rétrogaming et de toys du Japon. Une série documentée et décalée pour cultiver sa passion tout en s'amusant.
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05.10
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HARD LOOTERS |
LA QUALITÉ JAPONAISE AU CŒUR DE LYON
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Embarquez avec Benzaie, Mr Quaraté & Asenka pour une aventure ludique et intemporelle. Au programme : la visite des meilleures boutiques de rétrogaming et de toys du Japon. Une série documentée et décalée pour cultiver sa passion tout en s'amusant.
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05.25
|
MEMOIRE VIVE 2.0 |
GHOSTS N GOBLINS
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Mémoire Vive est une émission sur le retrogaming. Chaque épisode traite d'un thème, d'une série de jeux, d'un éditeur. Les points importants des jeux sont expliqués par un commentaire audio.
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05.40
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MEMOIRE VIVE 2.0 |
BATMAN - PARTIE 1
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Mémoire Vive est une émission sur le retrogaming. Chaque épisode traite d'un thème, d'une série de jeux, d'un éditeur. Les points importants des jeux sont expliqués par un commentaire audio.
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